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    [#CONSOLAB] [LANCEMENT] | #Nintendo annonce Nintendo #Labo, une gamme de #jouets en #carton à #construire pour #Switch | @LEMONDE

    DE LE MONDE | http://lemde.fr/2FQxgnr

    #Nintendo annonce Nintendo #Labo, une gamme de #jouets en #carton à #construire pour #Switch

    Avec cette nouveauté destinée au public des enfants et des bricolos, le constructeur japonais mise sur la carte du « do-it-yourself » et du jeu tangible.

    Pixels et carton, une rencontre inattendue. Nintendo, le célèbre constructeur de consoles, a annoncé mercredi 17 janvier dans la soirée un nouveau concept d’accessoires de jeu vidéo basé sur la construction, Nintendo Labo. Ils se composent de planches pliables pour former des objets basiques dans lesquels insérer la console Switch et ses manettes pour jouer à des mini-jeux dédiés.

    Les planches de carton à plier, surnommées Toy-Con, peuvent s’utiliser de manière créative avec les manettes de la Switch pour donner naissance à n’importe quel type d’accessoire, promet le constructeur. Il invite les utilisateurs à personnaliser ses créations avec des stickers coloriables ou encore des bandes de Scotch.

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    Nintendo Labo sera lancé le 27 avril sous la forme de deux modèles, Variety Kit et Robot Kit. Le premier contient le matériel pour construire une maison, une voiture télécommandée, un piano ou encore une moto, et les cartouches de jeux compatibles avec chaque transformation. Le second intègre le matériel pour se fabriquer une sorte de sac à dos-exosquelette en carton, et un jeu de robot. Ils devraient coûter entre soixante et quatre-vingt euros.

    Alors que l’industrie ne parle que de réalité virtuelle et de 4K depuis deux ans, le numéro 1 historique du jeu vidéo, par ailleurs ancienne campagnie de jouets, confirme une nouvelle fois sa propension à prendre le contre-pied des tendances. Nintendo Labo s’inscrit toutefois dans la continuité de deux phénomènes du début des années 2010, le jeu de construction Minecraft et ses créations abondamment partagées en ligne, et les jouets vidéo Skylanders, Disney Infinity puis Amiibo, qui avaient déjà tendu un pont entre jouet physique et jeu vidéo.